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神曲

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神曲战士加点路线探讨

August 30, 2013 Views
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  神曲现在玩战士的比较少见了,开了弓手之后,满服都是法师和弓手,但是还有一些执着的玩家坚守在战士的岗位上,在这里就说说我玩战士的一点心得。  一。战士的选择路线和加点:其实战士讲来讲去基本上就两条路线,防御型和输出型,当时级别才44级别,所以有些技能只能放弃点了,具体加点如下:  斩击2级; 怒之心2级; 护盾3级; 影斩4级; 坚韧3级; 战神之盾2级; 神赐(被动)2级; 强化格挡2级; 反伤2级;防御型主要就在于加第三排和第四排的技能书,主要是护盾,那个吸收伤害的把整个人包的跟蛋一样的套套,第一排和第二排的攻击技能树可以看个人喜欢来加,性价比高点的就加满影斩、坚韧,反伤是出技能的,输出方面就用斩击和影斩吧,可以很好的协助团队输出,怎么说,你的主要任务还是抗怪和抗人。骚年顶在前面冒着炮火叫喊:让风暴来的更猛烈些吧。这个路线好处是不用砸大钱。但是这个路线其实说回来蛮痛苦的,在JJC攻击战士打不过的对手,你洗了防御依然是打不过;在迷宫里攻击战打不过的BOSS,你洗了防御是更加打不过,不信的话你可以试试。  简单分析下防御战的几个主要技能有“护盾”、“反伤”、“集中防御”,可以说都很鸡肋。首先你使用技能就要浪费一个回合,2级的护盾按了QTE才吸收2500伤害。到了40级以上你会发现,35JJC套的法师随便都能烧你3000+的血。至于满级反伤的那点血,都不够法师加一下的,集中防御更不用说了,你都不如吃个加800防御的符文,吃符文还不浪费怒气,还有先手。  防御战不管是打JJC,打迷宫,打世界BOSS都没有优势,可能唯一有用是打副本抗怪。但是你会发现神曲这游戏副本没有战士,人家4个法师反而比你打得快。而且法师的血包都用不完,战士没到40级血包基本上都早就用完了。买一个中级血包45000黄金,1W+血的战士打个10几次怪就又要买血包了,这时候你蛋疼了吧,有木有啊?到了40级有了天使能加血,血包才算能节省一点。所以说战士本来就蛋疼,友情建议:你就不要做一名更蛋疼的防御战了。  那么接下来就是极限输出型,顾名思义这个类型就是要输出,输出输出再输出,4级宝石套,战神之灵,全身开三洞。加点如下:

对神曲暴击、格挡的点滴体会

August 30, 2013 Views
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  在神曲游戏中,我们经常会弄到这两样石头(比如迷宫或是副本掉落以及副本翻牌),占星时也会弄到有关这方面的星星,洗练装备时也会遇到这样的属性,很多朋友难以取舍,我就曾经犹豫过,纠结过,是洗了又洗,改了又改,走了不少的弯路。到底这两样东东有多大的用处?相信这是每个神曲玩家都关心的问题。  对于生命、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御之类的宝石和属性,大家都很容易理解和掌握,这是玩任何一款游戏的基本条件,效果也是显而易见的。而暴击和格挡之类的东东,在战斗中却不能每每都发挥出来。所以很多玩家不太愿意加这类的石头或是使用洗练出这种高属性的装备。  暴击和格挡真的有用么,好用么?相信很多朋友都很关注这个问题。我的几位同事也常为此事争论不休,下面结合我玩过的几款游戏,就这个问题做一个粗略的分析,相信对朋友们有所帮助。  我以前玩过一些游戏,对高攻击高暴击,有种特殊的执着,原因简单,它的杀伤力太强大了,所以打一开始,我是走的高爆击路线,暴击的杀伤力很强,但不是每每都会产生,可谓成也暴击,败也暴击。经过多次观察比对,暴击的伤害加成大概应该是30%到50%。我的计算不是它的加成比例,而是它们加成对象,也就是一次攻击本身。也就是暴击伤害等于本次普通攻击伤害*(1+暴击伤害加成比率)。如果是同级别同样战斗力的情况下,一场PK下来,如果出现三次暴击,产生的效果是显而易见的。在不断的战斗中发现,等级差距越大,越容易产生暴击,所以喜欢暴击的玩友们,想暴击产生的机率高,就努力练级吧。  通过上面的分析相信大家已经看到暴击强悍的一面了,特别是对多段攻击的伤害加成,优点显而易见,来说下缺点吧,最大的缺点自然就是几率问题,暴击再狠再强,伤害再大,暴不出,都是零,是浮云啊。更何况要想连续暴击以达到暴击效果最大化呢。  所以说玩家们不要对暴击有太多的奢望和企求,要有一种平和的心态,暴击会产生,但不是总会产生,更何况是连续的暴击。世界上任何事物都是相生相克的,没看到各种降低暴击率产生的星星和装备吗?魔高一尺,道高一丈啊。那是不是说,暴击就不该要了,事物都是相对的,既然游戏里对暴击有各种限制,比如降低暴击率的首饰,星星,还有战士的技能,这更加能看出暴击的强大,正因为太强大,所以不得不加种种限制,如果你是超级人民币玩家且暴击狂热者,那就在提高等级的前提下努力加暴击吧,这个属性总结起来,就是只有极限的暴击,才能体现它极限的强大。对于一般的玩家,加一两块高级的暴击石头或洗练出高级别的暴击属性,在战友斗中偶尔产生几次暴击,增加胜利的成功率,也未尝不是一件愉快的事情。  下面简单谈谈格挡,这个属性几乎可以说成是暴击的对立面,这样说大家会很容易理解了吧。不管是伤害减免,还是计算方式都跟暴击相当类似,唯一特别的一点就是当遇到多段攻击时,只要一开始出了格挡,就会一直格挡下去,且伤害减免的计算方式类似暴击加成的计算,所以说格挡对于多段攻击,尤其是在打迷宫时,会有明显的效果。

60副本月魔部落最后BOSS如何过

August 30, 2013 Views
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  由于工作原因,游戏时间不固定,本人玩神曲3个月了,终于升到了60级,可以参加新的副本月魔部落了。由于自己战力不是很理想,所以也没和大家打副本,知道有一天有高手在世界喊来一个驱散弓手就行,我才开始了60级第一次副本之旅,打到最后BOSS才知道了BOSS技能,BOSS每放一次电就会增加100%攻击,如果不驱散下一次就是增加200%,以此类推……可想而知如果不驱散根本没法过。这次副本我们是1战士1弓手2法师,由于我是竞技套所以怒气跟不上,驱散的也不是很及时,但是有2法师加血,所以还是比较容易就过了。  接下来几天我也打了几次副本,也都是有惊无险的过了。有一次是3弓手,战力都不是很高(3W6到3W8之间),但是我们配合的好,轮流驱散,也比较轻松的过了。  直到今天,我又打副本,发生了些不太愉快,我才决定写一下心得,好让大家都有所了解。这次是1战士1法师2弓手,战力如下:战士4W6+,法师4W2+,我弓手3W9+,另一个弓手3W5+。前两次我们都过了,但是过得比较困难,我一开始的时候就说2弓手轮流驱散,可是另一个弓手冰封,我就很纳闷,但是我运气也还不错,蓄力剑出暴击了,怒气能跟上,也就及时驱散了,可是战士第二次倒下了,我们差点没过。第三次开打前我就问另一个弓手为什么不和我轮流驱散,他反问我为什么不帮他冰封,我说不驱散我们受很大伤害,驱散才行。他没说话,等开打了,我驱散,他照旧冰封了,这样他的怒气肯定不够驱散(我们时装有限),而我蓄力剑不出暴击,导致驱散不及时,战士又倒下了,接着我们全倒了。然后大家重来,我就给那个弓手说轮流驱散没问题的,可他还是起手冰封,我们又倒下了。然后尝试第三次,这次他起手冰封,然后有怒气就驱散,我呢运气还是不好,蓄力剑没出暴击(我那个恨啊——),最后结果一样,我们又挂了。于是我给弓手说,轮流驱散肯定行,可是他说也需要冰,让我听他的。这时候战士默默地退出了副本(估计死了好几次郁闷了),我也跟着退出了。对于这件事,我有自己的一些看法想跟大家分享下,如有不妥还请高手多多指教。  该副本法师弓手必须有,剩下的灵活掌握,战力至少得3W6以上吧(我是3W8+的时候打的)。  1法师3弓手的话,2个弓手驱散,1个弓手冰封,配合好点轻松过(这个我有实际经验)。  1法师2弓手1战士的话,战力够高的话,可以1个驱散1个冰;战力不够的话必须轮流驱散(亲身体会,血的教训啊),只放蓄力剑攒怒。  2法师1弓手1战士的话,加血及时应该也没什么问题。  先写这么多吧,玩游戏主要是放松一下,但是像打副本时,必须考虑团队利益,不要太固执,大家配合好最后都高兴。最后希望我写的能给大家有所帮助。

神曲之魔灵勇士攻略

August 30, 2013 Views
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  魔灵试练,1.6版本神曲新的功能,当然奖励也挺好,如果能胜利外加积分排名第1的话,那就更好了,。3个符文包,外加3个初级符文石,折合500钻的东西,还是相当给力的。但是输了就只有1个符文包,差距很大哦,在来一个排名没有进入前3,那就更悲剧了。你的符文还是别指望了,前3,第1,3个符文石,第2,2个符文石,以此类推,第4名连安慰奖都没的拿。哦,还是有的,200点魔灵操控经验。经验是必须要拿的,因为经验可以增加坦克的生命,攻击,防御。所以一定要每周都参加。  首先我们先说如何保证战斗胜利,这里说一下排队技巧,由于七道没有加入魔灵试练房间列表的原因,从而导致了单排必然碰到死号,或者说你这方人马只有3个人……那果断悲剧了,你这场输定了,所以我们一定要找3个队友一起排队,这样就有80%的胜率了,为什么呢,因为也有其他4个人一起的……但是毕竟少,所以是80%的胜率。这里跟战场一样,最后输赢判定是根据积分的,超过3000分可以提前结束,所以少一个人,是很亏的,本来就4个人,少一个就等于少了1/3的实力,不是1/4,实力不是1+1=2.,单排最悲剧,莫过于3个挂机,那果断自己也挂机,速度出来休息吧……  进入之后,果断不要先打人,而是去找技能箱子,主要去找的技能箱子是,爆裂和激光这两个箱子优先拾取,你会有意想不到的成果。至于为什么稍后再讲,当然了人多的话还是身边有什么点什么,打人一定要集中打一个目标打残的他,他跑了不要追,打距离自己最近的,他敢回来直接秒了,如果自己没血的往后退一退,打一下跑一下,因为有技能CD时间,普通炮弹也有,我们也可以借助障碍物抵挡炮弹,这样一来一去,他们掉的血肯定比我们多,就算4打4我们也可以稳赢,如果我方再有2个高级坦克,那就没有任何悬念了。另外要注意的是,大家不要扎堆,因为有群体技能的存在,扎堆被群还是很伤的,没血的扯后,有血的主动顶上去,大家玩的是配合,严厉谴责卖队友自己拿积分行为。另外千万不要落单,即使你是高级坦克,被围上了,也是要死的。  今天就先说到这里,下面说一下重点:  抢技能箱子、集中打目标、相互配合、群体技能尽量用在人群中。不要落单。

普通玩家灵魂和黑暗结晶如何获取

August 30, 2013 Views
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  我玩神曲接近一个月了,灵魂水晶在游戏中能提升宝石的效果,35级以后灵魂水晶的玩法就开启了,而黑暗结晶则是每天完成的日常之一,很多朋友说黑暗结晶在40级以后就不够用了,而灵魂水晶获取也比较困难,在此给大家推荐一个小方法。  由于是给普通玩家看的,所以RMB玩家可以绕过这篇文章。  其实这个方法也简单,相信大家玩神曲都会建小号打劫黄金,那么小号还有一个作用就是为大号提供灵魂水晶和黑暗结晶,那么你需要3个35以上的小号。每天把三次多人副本刷了,相信应该比较简单,一个小号大概平均可以获得8个,加上活跃做到95,那么总共就是11个。很多朋友问,这么点怎么够用,嘿嘿告诉大家一个小诀窍,每一个区域的副本里都有一个副本有白银宝箱,那么你需要找到这个副本,扫荡个3到4天,刷骷髅钥匙,记住只选择打开白银宝箱不打开神秘宝箱,大概有个十来把的样子你就可以开始选和你小号等级差不多的副本开神秘宝箱了,大概一天有8个左右,那么加上你翻牌可能会出现的水晶,一个小号一周大概可以弄到120个水晶以上,3个小号就是360个了,前期一周360个还是很有用的,同时在扫荡单人本和打多人本的时候得到的黑暗结晶也留着等到周末夜深人静的时候,小号悄悄以3钻的一口价上架。接着大号等3分钟左右就开始刷市场,看见自己小号的东西就要赶紧秒下来。不然被别人秒走了就得不偿失了。下面提供一下10级到50以内副本出现白银宝箱的单人副本,由于本人还没有50,所以50级以上的不知道,深感抱歉。  10级至20级区域 部落高地  20级至30级区域 落亚村落  20级至40级区域 帝迦神殿  40级至50级区域 绝望戈壁  运气好的话你单人扫荡还会出迷宫钥匙,这可是好东西,16钻一个上市场,卖掉妥妥的啊。希望这个方法能为普通玩家提供些游戏思路。

教你轻松打神曲试炼之塔

August 30, 2013 Views
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  本人迄今玩了也有4个月的神曲了,战士职业,战力4.9W。对于神曲试炼之塔也有些自己的心得体验,现在就跟大家分享一下。  本人试炼最佳成绩是差三分之一管血过9层,我在战力只有4.5W的时候就已经过掉了8层,我们也是固定队伍,一个5.3W的法师、一个4.7W的射手、一个4.4W法师加上我。  好了,不废话了。队伍配置最好还是2个法师一个战士一射手,当然不要射手两个战士的话也凑合。阵型:战士前排,射手中排,法师后排。1和2层就不用说了,大家应该是随便过的。3、4、5层就是整个试炼之塔的关键了,为什么呢?因为这三层的BOSS会给我们所有队员一个受到伤害增加40%的BUFF,三个叠加起来的话可就是120%,这可就对于过后面的层数是个很大的困扰。但是我们却可以让BOSS没有机会给于我们这个BUFF,这也是过6、7、8甚至9层的关键。  开打前的一些准备也是必要的,最好所有队员拿上精灵盟约的BUFF增益。法师带电流、小光、大光、单加和一个群;射手和战士必须带上一个3级的奥义技能,战士如果可能的话不要带群,带上2个奥义技能。现在就来说如何不让3、4、5层BOSS没有机会给我们那个受到伤害增加40%的BUFF,当然是要秒掉它。这三层的BOSS都是在最后一管血大概还有5分之4的时候给于我们这个BUFF。所以愤怒之盾的用途就来了,不要吝啬,不要觉得在3层用掉一次是浪费。何时开愤怒之盾是能否成功的关键,在BOSS还有1管多一点血的时候你该开了,然后直接一个奥义大招,其他三个人也用技能配合下,秒掉3层BOSS不是问题。4、5层同样是这样操作,如果3、4、5层都成功的被你们秒掉了,那么恭喜你们后面的BOSS对你们的伤害就下降120%,过掉6、7层应该没多大问题了。  当然我们的目标不仅仅是7层,而是9层。9层让我们最头疼的就是反弹50%伤害了,要是能没有这个反弹状态那该多好啊!是的,这可能就是我们过9层的关键,9层的BOSS还真有那么个时候没有那个反弹状态,那就是它出场的前2个回合,这我们可得把握住,要是有个愤怒之盾来个大招就爽了,是的,可是正常我们只有3次愤怒之盾,这就要我们在前面8层好好的安排愤怒之盾的释放了。我的个人意见是(前提大家的战力差不多5W),3层由2个法师开愤怒之盾,因为他们没带有奥义技能,3层是最好秒的,所以由法师开;4层由战士开,此时法师的愤怒之盾应该还没冷却,所以其他3个人要配合好帮忙秒;5层由射手开,因为射手暴击的话伤害是高的离谱的,所以最难秒的5层留给射手,同时为了保险起见,2个法师也最好开愤怒之盾配合射手,但是法师开愤怒之盾一定要看射手的,最好能跟射手同时开,比射手慢一点也行,千万别在射手还没开你就开了,不然很有可能BOSS在死之前能给你们那个受到伤害增加的BUFF。然后6层就随便过了,无需开愤怒之盾,7层战士可以开一个,8层射手可以开一个,这样在9层的时候大家就都能至少有一个愤怒之盾了。当然8层BOSS一出来射手就得开愤怒之盾,不然到9层射手的愤怒之盾可能还在CD中。接下来大家应该知道怎么做了吧?在9层BOSS的前2个没有反弹的回合就赶紧开愤怒之盾大招上吧,注意愤怒之盾有3个回合哦,第3个回合可以用符,免得被反弹死。  好了,我的经验分享完了,谢谢大家!祝大家好运!

神曲恶魔神殿攻略

August 30, 2013 Views
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  这一篇我们主要讲3号BOSS的战斗技巧,之前需要的注意的就不再重复了。  我们依旧针对双弓手、一法师、一战士与双弓手、双法师的队伍来说。  首先BOSS介绍,这个BOSS是纯粹的魔法攻击,没有物理攻击,攻击方式有单体魔法攻击和群体魔法攻击(随机攻击2到4个目标),BOSS最后一管血的时候会施放一个群体眩晕的技能,伤害7000左右。BOSS施放眩晕技能后,需要一个大光的应对,这点法师要注意了,如果队伍有战士,那么提前加一个战神盾,否则很容易灭团。  BOSS每次行动都会给自己叠加一个伤害增加的BUFF,可以无限叠加,所以需要弓手不停的驱散,减速是必须要打上的,不然是驱散不过来的,再来就是BOSS会对攻击的目标附加一个降低伤害能力的负面效果,等同于弓手的“爆裂射击”但略有不同,爆裂射击不可以叠加,而BOSS的可以无限叠加,BOSS给玩家上的状态是每层降低10%伤害而爆裂射击是30%,因此需要法师的净化。  综合上述,重点在于弓手的减速、驱散、爆裂射击。法师的各种加血与净化,所以没有副本套怒回不过来,你也根本打不过。  两种组合的打法同2号BOSS一样,这里不重复。  需要注意的是战士魔防比较低,可以考虑放到后排,前排放一个法师、一个弓手。也可以放两个法师。如果有一个5W5的法师,那可以直接丢他一个人在前边扛伤害。  这里极力推荐双弓手与双法师的队伍,因为减速、驱散、降低BOSS伤害、净化可以全程保持,战士的战神盾冷却太长,并且魔法防御太低。  还是要建议一下神曲BOSS的修改,不要全部都是魔法攻击,不然战士就是纯酱油了。  然后附一张最后BOSS的图,吐槽啊(这个基尔加丹嘛)  这里也有一个小BUG。可以卡掉BOSS最后的晕人技能,方法同2号BOSS一样,这个图没载到血条。  符文方面推荐加血符文(打架、FB必备符文、,另一个自己选择  总结:驱散、净化、看脸(前排2个人,不要老打一个人0。

神曲英灵详解

August 30, 2013 Views
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  避免新手玩家对英灵的属性不太了解,下面小编把个人对英灵的分析详细介绍给大家作下参考,希望能够对大家有所帮助。  英灵携带等级是50级,英灵等级达到55级可获得高级觉醒,可学习更多的技能。英灵的资质要凝神珠提升。凝神珠要献祭或者通过商城活动的方式才能得到,英灵的品质分白,绿、蓝三种不同的品质。白色有一定几率献祭成功,绿色是百分百献祭得到凝神珠,蓝色不用小编说大家都知道是很珍贵的了。如果你的RP够好,在英灵岛打到蓝色品质英灵不是什么稀罕事。  (光系   阿波罗 )号称希腊神话第一帅哥,魔法型输出回血技能都很给力,设为出战状态时魔防提高5%很珍贵,要通过商城活动的方式获得。  (暗系冥王哈迪斯)物理型持续伤害输出并有吸血效果很珍贵的,要通过商城活动方式获得。  (电系小妖精伊芙)设为出战状态时,玩家攻击提高5%  (水系  伊俚斯  )设为出战状态时,玩家物理和魔法防御各提高3%  (电系伊夫 和 水系伊俚斯)是魔法型输出,再加属性点时要加智力资质,千万不要加错哦。  (火系亚马逊女王)设为出战状态时,玩家攻击提高5%  (风系  牧神潘  )设为出战状态时,玩家生命提高5%  (火系亚马逊女王 和 风系牧神潘)是物理型输出,再加属性时要加力量资质,属性点很珍贵,加错就只能用100钻来重置属性点。  现在我用(小妖精伊芙)举例说明:假如英灵有200个属性点分配,系统推荐的是智力资质和体质资质各100点进行分配,假如有205属性点系统会给智力分配203,体质则分配202。根据系统推荐的方式按200属性点系统会分给智力资质和体质资质各一半,205属性点则智力偏多一点,这样看来智力资质显然要比体质资质重要一些。还有的玩家对英灵的护甲也加属性点,小编觉得这是一大误区。除了系统推荐的方式,要么就全部注入攻击,毕竟升一级才5点属性分配,真心没必要对其它几项再加属性点。  在这里小编要提醒新的玩家,并不是只有英灵在战斗中觉醒后英灵的生命和角色的生命值完全叠加,而是英灵被设为参战状态后,这时候英灵的生命就和角色的生命值完全叠加了。英灵的体质资质越高在设为参战状态后角色的生命值也就随着变高。也就是说,给英灵分配属性点时加体质资质参战后角色的生命值也就随着上升,角色的战斗力也会长哦。而要加力量资质和智力资质角色的总战斗力就不变。至于怎样加还要根据玩家的喜好,也要根据角色的职业。小编就写到这里,如有遗漏的地方还请广大玩家谅解。小编在此祝大家玩得开心玩的愉快,谢谢大家,

神曲战斗力提升之路

August 30, 2013 Views
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  总是有人去为了3个职业谁最水谁最牛而争论不休,而最后的结果往往是一个人的一句“谁钱多谁厉害”一锤定音。本人小R,玩了3个月刚68级,战斗力5万3排在中流。(还未学圣印卡等级)虽然比不得大R的如鱼得水,但是也自是有自己的一番体会。  战斗力提升无非以下几点。  1. 装备。在35级竞技套出来之前,30级的套装最好不搞,直接穿35套装,省时省力。并且这之前的装备不用太理会打孔和强化,因为这时的装备不但脆弱而且短暂,不如将留下来的黄金和钻石进行其他功用。40套装之后的装备,一是建议打孔,打孔和不打孔差了很多,二是必定强化至顶级,三是如果能做成史诗必定要做,多了一个宝石镶嵌,多了属性的增值。  2. 神学院。神学院的需要就意味着光晶的不足。暂不提光晶,神学院首要升级的就是人物的属性加成,物攻学物攻,魔攻学魔攻。当然如果闲的无聊,在后期战斗力基本不好增长的时候,物攻点点儿魔攻,魔攻点点儿物攻加那么丁丁的战斗力图个好看也是可以的。  3. 公会技能。将这个写在星运前面也是对它和星运的先后度的体现。有限的黄金里,先学习公会技能。公会技能首选升级护甲(这个是战斗力提升最多的)其次力量或者魔法那个,最后生命。3者平级,升级顺序为上面的顺序。  4. 星运。在公会技能还没有接近公会可学技能现有等级的时候,建议每天占星10w就可以了。前期战斗力的提升体现在星运上太少。而后,关于龙神,裁决,死神,战神等一系列不加战斗力的星星,虽然没有体现在战斗力上,但是体现在了实战上,是为不可或缺。后期战斗力提升缓慢,所有人都需要耗时间养星运。先手学好公会技能的占取有力地位。好的星运是早晚的事情。注意 升级之后不要忘记少带星运。  5. 宝石。前期弄宝石,是最费钱的事情。到了中期的时候,我们吃符吃buff吃药将100层迷宫越早打通,每天得到的宝石就越多。并且神曲的宝石活动总是会出现,不急于在最开始就把所有都砸在宝石上,这开销是可以避免的。平时宝石也无须太多的转换,浪费黄金。宝石级别高了之后转换比级别低的时候转换划算。关于宝石的话,不得不说的还有灵魂刻印,这个东西主要靠时间,每一级战斗力增长不多。  6. 马。如果不在马上投资,一定要有的马就是公会马,竞技场马,迷宫马。不论是谁,这三匹马都不能缺少。如果是对于RMB玩家,提升战斗力最快的方法就是买马。因为马的属性是叠加的,不会贬值或是变换。这可算是最有效的战斗力提高办法了。

37wan神曲07073特权码

August 30, 2013 Views
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  又一创世巨作——神曲,是一款以西方魔幻背景为题材的即时RPG加策略2.5D网页游戏,游戏画面采用3D渲染2D表现的方式,带给玩家精致细腻的游戏视觉感受,初期版本主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。创世神曲,由你开始!  为了庆祝神曲新服开启,官方特地为玩家们准备了内含超级丰富奖励的白金卡礼包,让大家在讨伐之路上更加强大,数量有限,先到先得! 喜迎神曲新服开启,37wan携手游戏媒体诚邀广大勇士前来体验。同时为大家准备好了诸多好礼,请朋友们点击以下链接领取丰厚的大礼包啦。祝游戏愉快!

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August 6, 2013 Views
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37wan神曲暑期轮换大礼包第二弹活动

August 6, 2013 Views
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  【活动时间】8月5日0:00-8月7日23:59  【活动大区】全服  【活动内容】活动期间,商城促销高级悬赏公文和迷宫钥匙。

神曲55-60法师技能和天赋加点

August 6, 2013 Views
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  玩了这么久的神曲了,现在本人已经是58级高端战力小法一枚了。我也经常浏览神曲的官网,发现了一个问题,官网上基本上只有50以下的法师加点,而55-60的法师加点都没有人发表看法,工会里面也总是有刚升55以上的法师问我该怎么加点,本人不才也说说我的看法。本人走的是全能型法师路线,就是既有较高的输出,又有较高的恢复能力的路线,那么我的加点方式是4J电流,4J火焰,2J元素之心,3J魔法掌握,3J恢复,治疗增效2J,晓之光3J,大光1J,施法准备2J,陨石3J,净化2J。  58的时候,这个时候有29个技能点,必点满的肯定有元素之心2J,魔法掌握3J、恢复3J、治疗增效2J、晓之光3J。这里本人不推荐点诅咒的,因为诅咒消耗愤怒多,伤害还固定的。那么到了这里有人开始分流了,是点3J陨石4J火焰1J大光保证输出呢,还是点3J火焰3J陨石2J大光保证恢复呢?其实不知道大家有没有发现4J火焰的伤害是134%的魔法伤害,而3J火焰却只有104%的伤害,相差30%之多,对于我这个追求输出的法师来说这是不能容忍的,因此我果断的选择了保证输出的第一种方案。那么问题就来了,对于一些中低端战斗力的法师(战力在3W3一下,魔攻1W以下的法师)来讲这种加法就不划算了,因为中低端战力的法师们们来输出就不是很高,比如我一个火焰能打大概9000血,但是那些中低端战力的法师只能打5000甚至更少,那么即便是提高了这30%的伤害实际上也没有太大的用处,而且中低端战力的法师因为魔攻低,所以很多1J大光只能加到5000-6000血,这个血量就太少,在55副本打最后BOSS的时候根本是不够用的,而我虽然只有1J大光但是也能加到8500-9500的血量的样子。因此我建议中低端战力的法师,选择加点的时候就选择后一种加点方式,也就是3J电流,3J火焰,2J元素之心,3J魔法掌握,3J恢复,治疗增效2J,晓之光3J,大光2J,施法准备2J,陨石3J,净化3J。  顺带提一提关于58J法师天赋的加点,法师的天赋技能除了圣印其实比战士和射手实用的多了,那么58J了天赋能升到15J,建议大家点11J圣印,1J壁障(降低受到伤害的5%),1J生存(恢复冷却+5秒,但是恢复量怎么增加20%),1J牺牲(大光CD减少5秒)和1J集中(使用电流时有概率使招式愤怒减少30%),基本上到了11J圣印就很少有人能晕到你了,至少58的法师是肯定晕不到的。

八月首充送礼 超值礼包任你挑

August 3, 2013 Views
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  活动一:豪华首充礼包  【活动时间】8月2日00:00-8月3日23:59  【活动范围】全服  【活动内容】活动期间,玩家充值任意金额即可获得超值礼包一份。  

37wan《神曲》通服双溪明月礼包

August 3, 2013 Views
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  又一创世巨作——《神曲》,是一款以西方魔幻背景为题材的即时RPG加策略2.5D网页游戏,游戏画面采用3D渲染2D表现的方式,带给玩家精致细腻的游戏视觉感受,初期版本主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。创世神曲,由你开始!  为了庆祝《神曲》新服开启,官方特地为玩家们准备了内含超级丰富奖励的白金卡礼包,让大家在讨伐之路上更加强大,数量有限,先到先得! 喜迎《神曲》新服开启,37wan携手游戏媒体诚邀广大勇士前来体验。同时为大家准备好了诸多好礼,请朋友们点击以下链接领取丰厚的大礼包啦。祝游戏愉快!

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